إعادة زيارة الفوضى على العجلات
تم إصدار Twisted Metal III في الأصل في عام 1998، ويواصل إرث العمل المركبات للامتياز بنغمة أكثر ظلمة وثقلاً. تم تطويره بواسطة 989 Studios، ويعتمد على الصيغة المعتمدة من معارك السيارات الفوضوية عبر الساحات التدميرية، كل منها مليء بالأسلحة، وتعزيزات القوة، والمخاطر. يعود اللاعبون إلى كاليبسو وبطولته القاسية من أجل الجائزة المرغوبة—أمنية واحدة.
معركة حتى الموت في شكل مركبات
تحافظ لعبة Twisted Metal III على جوهر قتال الساحات، حيث يختار اللاعبون من قائمة من السائقين الغريبين مع مركبات فريدة وهجمات خاصة. تتكشف المباريات في مراحل شاسعة مثل واشنطن العاصمة وطوكيو ومصر، كل منها مليء بعناصر تفاعلية قابلة للتدمير تضيف كل من الاستراتيجية والعرض. ومع ذلك، فإن لديها تحكمات غير سلسة وفيزياء، مما يجعل القيادة الدقيقة أقل إرضاءً.
تميل العناصر السردية إلى الفكاهة المظلمة التوقيعية للسلسلة. يتم الكشف عن قصة كل سائق ورغبتهم النهائية من خلال نهايات غريبة تعكس نغمة Twisted Metal المعوجة، لكن المشاهد السينمائية تفتقر إلى اللمعان للإصدارات السابقة، معتمدة أكثر على تقديم بسيط. ومع ذلك، تظل قائمة الشخصيات واحدة من أبرز المميزات، مع عودة مركبات أيقونية مثل Sweet Tooth جنبًا إلى جنب مع إضافات جديدة.
ركوب مظلم ولكنه غير متساوٍ
تقدم Twisted Metal III الفوضى المميزة للسلسلة مع ساحات أكبر، وبيئات مدمرة، ومجموعة ملونة من السائقين الغريبين. بينما تبقى المعارك الفوضوية والفكاهة السوداء وفية لجذور السلسلة، فإن التحكمات غير السلسة، والفيزياء القديمة، والمشاهد المقطوعة الأقل تلميعًا تعيقها عن العظمة. لا يزال عشاق السلسلة سيجدون متعة في الفوضى، لكنها تظل واحدة من الإدخالات الأكثر عدم توازنًا في إرث Twisted Metal.
